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桌面动漫公司行业联盟成立大会在京举办

作者:动画制作动漫公司 发布时间:12-15

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桌面游戏联盟成立大会于8月27日上午在文化部隆重举办,同期宣布桌面游戏设计人才原创能力建设高级研修班开班。文化部人事司副司长汪志刚、文化市场司副司长庹祖海、中国关心下一代工作委员会、教育部终身教育委员会、北京卡酷全卡通动画制作文化有限公司、中国文化传媒集团等领导和嘉宾出席。多家国内知名桌面游戏动画公司负责人及来自各省市的高级研修班学员参加了本次会议。

桌面游戏联盟是由文化部文化市场司指导,中国文化传媒集团组织筹建,由国内与桌面游戏相关的动画制作、游戏、制作、教育、衍生品生产和经营型企事业单位自愿联合发起成立的全国行业性联盟。该联盟本着适应社会主义市场经济体制需要,建设社会主义文化强国的宗旨,力图发挥政府和动画公司之间的桥梁和纽带作用,促进成熟、完善的桌面游戏行业体系形成,推动中国桌面游戏行业走上具有民族文化特色的健康发展之路。

本次成立大会由中国文化传媒集团总经理助理姚荷民主持,桌面游戏联盟负责人刘耕首先介绍了桌游联盟的具体情况。之后,文化部人事司副司长汪志刚、文化市场司副司长庹祖海在联盟成立大会上致辞。庹祖海司长在讲话中分析了发展作为新型文化动漫公司的桌面游戏对搞活文化产品市场、推动我国文化发展繁荣的工作意义,并就桌面游戏联盟在发挥行业组织功能、促进行业自律、推动市场健康发展等方面的工作提出了建议与期望。

汪志刚司长对根据人力资源与社会保障部精神组织实施的桌面游戏设计人才原创能力建设高级研修班顺利开班表示祝贺。中国文化传媒集团监事会副主席王旗介绍了桌面游戏联盟的主办方的整体情况。之后,联盟成员动画公司的负责人作为联盟成员代表汇签了联盟章程。随后,与会领导与动画公司代表共同揭牌,宣布桌面游戏联盟正式成立。

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桌面游戏联盟揭牌仪式

据悉,成立后的桌面游戏联盟将与政府主管部门及各成员单位密切配合,发挥政府与动画公司的连接纽带作用,将政府的最新政策传达到动画公司,同时向政府传达动画公司的意见与建议,共同调研行业现状,逐步建立行业规范与行业标准。联盟还将推出官方网站及专业会刊,并定期举办展会、论坛等活动,为国内桌面游戏动画公司提供信息、商务等多方面的支持。目前,桌面游戏联盟面向全国的动画公司成员申请及资格认定工作正在有序展开。

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