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本土动画制作的“数字拼图”

作者:动画制作动漫公司 发布时间:12-14

8月初,上万人拥入7坊街创意动漫公司集聚区,在新疆第七届动画制作展暨新疆第七届COSPLAY(角色扮演)表演大赛上,一睹动画制作人物的风采。

大赛期间,细心的动画制作迷会发现,今年的展区内,大到抱枕、T恤,小到眼镜布、钥匙扣,动画制作衍生产品琳琅满目。动画制作正在以前所未有的影响力和亲和力渗透到我们每个人的生活之中。

曾几何时,动画制作原创动画作品投资周期长、见效慢、缺乏成熟动漫公司链等方面的瓶颈,让不少动画制作文化动画公司望而却步。如今,情况是否有所改善?

8月上旬,记者蹲点7坊街创意动漫公司集聚区内一家动画制作文化动画公司,了解这家动画公司在疆内动画制作行业的尝试与梦想,探寻本土动画制作如何突破瓶颈。

盯准衍生产品市场

沿着温泉西路街边老旧楼房,记者踏进7坊街创意动漫公司集聚区,在这座老七纺教委楼里,处处散发着艺术萌动的气息。

四楼楼道尽头的新漫人文化传媒有限公司,是从17年前一个普通的动画制作爱好社团逐渐转型为一家集原创动画制作及娱乐开发的动画制作文化动画公司。

阿凡提故事系列丛书、动画制作《吐鲁番十八怪》、COSPLAY动画制作展海报……进入新漫人的地盘,门前立的、墙上贴的、工作台上摆的,皆是各色动画制作人物的图书、钥匙扣、小挂件等,让人目不暇接。

工作室内,值得注意的是,在新漫人主创之一姜楠的办公桌上,鼠标垫、小挂件、书签等物品上,都印有一个长辫子、大眼睛,穿着维吾尔族服饰的人物。这是新漫人原创研发动画制作衍生产品试水之作。我们发现COSPLAY、动画制作周边产品、公仔、玩具等爱好者的消费水平高于普通动画制作观众,只有完善动漫公司链才能更好地生存。新漫人负责人张东认为,本土原创动画制动画作品牌目前能产生的动漫公司价值很少,大多还处于研发阶段。从比较稳健的发展角度来看,可以先出书,等市场有一定热度,再跟上动画制作产品。

虽然还没有明显的经济效益,但是我们一直坚持原创的信念,也从中获得了不少灵感和经验。张东说,他们不仅要从COSPLAY、动画制作周边出发,支持本土原创动画制作动画作品的研发,同时,还要在原创研发中,逐渐培育本土动画制作市场。而如今,新疆动画制作COSPLAY活动基地正式落户7坊街,也带给他们继续坚守下去的希望。

动画制作动漫公司振兴之风渐盛

《少年阿凡提》《新阿凡提》《博物宝宝》《梦幻西域》……近两年,无论是在新疆的中国-亚欧博览会,还是在深圳文博会等内地大型展会上,关于新疆本土原创动画制作项目的推介,总能引来人们关注的目光。

据了解,自从动画制作动漫公司被列入国家新兴战略动漫公司以来,行业发展速度不容小视。从数量而言,2005年动画制作电视剧集只有4.3万分钟,2008年已达13万分钟。2005年动画制作出口收入2000万人民币,而2008年已达到4亿人民币。

新疆动画制作动漫公司的市场到底有多大,目前没有管理单位和动画公司做过相关调查,而就动画制作而言,高补贴低收入的现实直接影响到许多投资者的热情,也制约着整个动漫公司的发展。

自治区文化厅文化动漫公司处工作人员介绍,新疆是个文化资源大区,但文化资源优势尚未转化为动漫公司优势,动画制作动漫公司虽然是朝阳动漫公司,但起步较晚,发展相对滞后,因为资金短缺,新兴动画制作大多是小作坊式的工作室,虽然市场需求巨大,却力不能及;有些创作有极高的市场潜力,但是因为无力推介,缺乏扶持,只能自生自灭。

自治区文化厅将2011年称为新疆文化动漫公司振兴元年,也是在这一年,新疆达雅风尚文化传播有限公司启动50集原创动画《博物宝宝》的制作,并获得190万元国家和自治区文化动漫公司专项资金。

挣着加工费揣着原创梦

自2008年进入动画制作行业至今,在新疆达雅风尚文化传播有限公司负责人贺加这位一直以做外包为主的动画制作动漫公司试水者的头脑中,逐渐清晰勾勒出新疆本土原创动画制作的蓝图:除去外包积累的经验、技术和资本外,新疆本土对于动画制作动漫公司的关注和扶持,也给他不少底气。

我们现在就是外包养原创,两条腿走路。贺加说,他们公司每年70%的业务量来自于外包,相比原创动画前期需要大量的人力物力投入,给动画公司做宣传动画服务的收益则要稳定得多。而外包和原创之间没有不可逾越的界限,做外包就是学习的过程,通过慢慢积累,逐渐掌握相关技术,培育了人才,同时拥有了经验,关键是完成了资本积累。

现在很多动画公司找我们制作宣传片或应用动画,不愁没活干,但是我们也相应地减少类似的外包业务,精力主要放在原创动画作品的研发上。张东说,动画制作动画公司要想立足,就一定要有自己的原创动画作品。

据新疆动画制作动漫公司联谊会调查显示新疆动画制作及网络文化相关行业的发展只有十多年历史,大部分处于起步阶段,目前能形成一定规模的有10多家,大多以动画制作加工等外包业务为主要收入来源。

校企联姻抱团觅人才

半年面试了60多名应届毕业生,经过实习,竟只留下一个人。张东表示,毕业生进入动画公司后大都要经过二次培训,而这个期限,一般至少要半年。

老员工不断辞职去北上广,新员工招不上,招上了还要经过长时间培训青黄不接成为了首府动画制作动漫公司动画公司发展中,无法忽视的一道坎。

今年3月,首府十余家动画制作动画公司和动画制作教育院校联姻,成立了新疆动画制作动漫公司联谊会。在成立大会上,自治区文化厅为新疆卡尔罗媒体科技有限公司、乌鲁木齐龙喜汇动画制作有限公司、新疆教育学院美术分院等动画制作动漫公司联谊会成员授牌。

自治区文化厅动漫公司处处长尤丽吐斯亚克亚表示,新疆动画制作动漫公司正处在起步阶段,动画制作动画公司规模小、比较分散,再加上缺少人才,动画制作动画公司之间也没有沟通平台,这些都阻碍着新疆动画制作动漫公司的发展。而成立动画制作动漫公司联谊会,可以让各方共同合作,推动新疆动画制作动漫公司的发展

新疆动画制作动画公司抱团发展,也正是看到了动画公司中人的问题。

作为全疆唯一一个动画本科专业2003年新疆艺术学院成立的动画专业至今已培养了一批动画制作人才。该校美术系副主任安铁毅在新疆动画制作动漫公司联谊会上直言,近几年,能直接就业的毕业生和动画公司的实际要求的确存在一定的差距。

目前,该联谊会将会逐步安排动画制作动画公司进入院校讲解适用于动画公司发展的人才要求以及专业技术,将来,校企将会联手打造实习平台,进一步培养专业人才。

动画公司间相互学习、沟通、合作,将新疆的民族文化用动画制作表现出来,宣传新疆的动画制作文化,是新疆文化事业发展的重要目标之一。尤丽吐斯亚克亚说,从资源角度来说,新疆文化资源丰富;从地域范围来讲,新疆毗邻中亚,有一个很大的潜在市场,新疆动画制作动漫公司很有发展前途。

蹲点手记

没创意,仅靠钱是不够的

近几年,新疆的动画制作动漫公司项目频频在大型推介平台上亮相,蕴含新疆特色文化的系列原创动画制作产品也都让人进一步看清了边疆地区发展动画制作动漫公司的希望。

但资金、人才培养机制缺位,赢利模式不成熟等因素,本土动画制作动漫公司的发展速度和效益都有待提高,面临着诸多挑战,动漫公司链条不够完善,动画制作动画公司抗风险能力不足,尤其动画制作前期的创作、策划、设计更是动画制作动漫公司的软肋。


动画制作创意设计是一门需要夸张想象的艺术,对情节和视觉上的诠释更需要丰富、超凡的想象力,而传统的教育模式难以培养出有竞争力的动画制作人才。

要强化本土动画制作界脆弱的身躯,一方面从创业苗圃的孵化到引入总部动画公司,专注动画公司成长链的培育;另一方面要专注动漫公司链的培育,推进和实现动画作品、产品、商品的联动发展。这其中,政府的科学引导和支持不可或缺。在脆弱中迎接朝阳,还是那句话,21世纪什么最贵,人才;没创意,仅靠钱是不够的。

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