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2020浙江省动画制作动画公司创新成果展亮相中国文旅博览会
谁最浙江发布时间:11-1009:5111月9日,在浙江省文化和旅游厅指导下,由浙江省动画制作动漫公司学会等单位组织举办的2020浙江省动画制作动画公司创新成果展暨动画制作动漫公司融合发展论坛在义乌市开幕。
近年来,动画制作这一蕴藏着巨大经济和社会效益、包含着巨大潜能和活力的新兴内容动漫公司正成为我国经济结构转型升级的新亮点与新引擎。作为文化大省和经济强省的浙江,拥有良好的经济环境、丰富的文化资源、雄厚的民间资本、强烈的文化消费诉求和文化消费能力,拥有先进的现代文化设施和庞大的人才队伍,具备了发展动画制作动漫公司的一切便利条件。
自2009年起,浙江便以动画片年产量32000多分钟的佳绩占据了全国原创动画近1/6,全国优秀动画片中约四分之一源自浙江。2011年,浙江共生产原创动画片71部47545分钟,产量首次超越江苏,并自此开始稳居全国首位。如今,浙江动画制作已然领跑全国,逐渐成长为推动浙江经济发展持续爆发的有力增长点。
今年,面对疫情,浙江动画制作人用动画作品传播抗疫正能量,面对新的形势和任务,坚守使命,聚焦主业,打造了越来越多有较强竞争力、影响力和美誉度的动画制动画作品牌。为表彰浙江省动画制作动漫公司中表现突出的先进单位、个人、优秀动画作品以及优秀衍生产品,培育浙江省动画制作动漫公司的中坚力量,推动浙江省动画制作动漫公司高质量发展,鼓舞人们在疫情期间的士气,浙江省动画制作动漫公司学会在浙江省社会科学界联合会和浙江省文化和旅游厅的领导下,开展2020年度浙江省动画制作动漫公司发展总点评活动并组织浙江省动画制作匠心奖评选,本次评选包含匠心动画作品、匠心产品(衍生品)、匠心科技、匠心人物以及匠心机构等五大类别,基本涵盖了浙江省动画制作动漫公司发展的主要方面。
在第五届浙江社会科学界学术年会动画制作动漫公司融合数字经济协同社会治理发展研讨会上,义乌市政协副主席朱斌介绍了义乌市动画制作动漫公司的发展情况,他介绍到,近十年来动画制作动漫公司在义乌发展迅速,不仅拥有多家在国际动画制作IP衍生产品开发领域成果颇丰的动画公司,也有如TAC、萤火虫等知名动画制作展会在义举办,不仅为义乌带来丰富的外贸出口业务,也推动了动画制作文化的发展。义乌市宣传部副部长、新闻出版局局长应文舜表示,本次参与活动的浙江省动画制作动画公司创新主题多元,形式多样,成果颇丰,让大家看到了疫情后动画制作动漫公司可持续发展的顽强生命力。
浙江省动画制作动漫公司学会会长杨立平在讲话中强调:文化动漫公司事业的发展不仅能带来社会效益,与此同时,尤其所产生的经验效益也十分显著。从时间维度来看,文化动漫公司事业在传承传统文化的同时,又关联着未来的趋势。文化动漫公司事业既活泼了城市,又让乡村动漫公司拥有了内容,这种文化性的特征在后疫情时代将会得到更为鲜明的体现。与此同时,随着人们对于美生活的追求不断升级,文化动漫公司将迎来新机遇,新挑战。在这样的大背景下,文化动漫公司事业作为文化新动能、新亮点的动画制作动漫公司无疑也得到一定的优势,融入文化创意,正当其时。这是动画制作动漫公司学习文化走势的机会,也是展示动画制作成果的平台,经过多年的培育,无论是数量,亦或是质量,浙江动画制作已经在全国形成了位居前列,极具特色的浙江品牌。通过动画制作学会这个平台,我们策划了动画制作动漫公司融合发展论坛,并开展动画制作动漫公司发展的系列活动,将通过颁发匠心奖的方式来激励浙江。让我们动画制作动漫公司能够创作出更多的好动画作品,创作出更多的好产品。为文化浙江,为文化强国建设做出新的贡献,也成为浙江重要窗口的绚丽风景。
浙江省文化和旅游厅动漫公司发展处处长陈吉芬到会讲话,她表示,本次活动是在文化和旅游融合发展的大背景下,经报请中央批准后,首次以文化和旅游产品交易博览会的名义全新亮相的新展会,分量足,模式新,是促进文化和旅游产品供给侧结构性调整的重要展会。陈处还提出,动画制作动漫公司是最具生机和活力的行业。如今,浙江动画制作产品数量和质量都在不断提高,正在从一个动画制作消费大省向动画制作研发、生产、制作和营销的大省迈进。因此,动画制作动漫公司工作者们更要以此次展会为契机,抓住机遇,砥砺前行,做大浙江动画制作动漫公司,唱响浙江动画制动画作品牌。
在第五届浙江社会科学界学术年会动画制作动漫公司融合数字经济协同社会治理发展研讨会上,与会专家和学者就动画制作动漫公司如何融合数字经济协同社会治理发展,浙江省动画制作动漫公司的如何续发展,如何将动画制作动漫公司与现代数字技术相结合,融入时尚元素,为中国动画动漫公司的发展做好理论准备。资深动画制作界的大咖们现场分享关于动画制作动漫公司与数字技术的建设意义和思路。
浙江省动画制作动漫公司学会副会长,浙江睿宸动画制作有限公司董事长,《西游记之大圣归来》总制片人刘志江带来主题演讲《中国动画工业体系发展前瞻》。他讲到,动画制作行业已经从最初的手工绘制到3D制作,再到动作捕捉,动画制作与科技深度联合的模式让动画制作动漫公司走向一个新的高度,也创作出了手绘所无法达到的精准度和拟真效果。他表示,在如今,动画制作动漫公司更需要坚持需求导向,满足人民对美好生活向往的精神文化需求为向导,用先进的 科技手段,助推文化领域供给侧结构改革和需求侧服务模式创新。
浙江传媒学院硕士生导师、动画影像研究中心主任雷涛分享了他的心得《数字时代背景下的原创亲子动画破局之路》。他指出了亲子中常见的误区,并分别提出了解决方案。他表示,亲子动画要发挥自身的作用,给孩子以正确的导向,努力把孩子变好,等他们长大了,这个世界一定会更好。
中国美术学院动画与动画艺术学院动画系系主任韩晖以《数字化条件下定格动画的技术与创意》为题介绍了他多年动画制作研究的感悟体会。他向在场的朋友们介绍了拍摄技术的发展,分别讲述了平面拍摄与立体拍摄的特点。他表示,动画的制作需要迸发多元的灵感,将自己的观察、感悟融入其中,注入有趣的灵魂,才能更好地利用定格手段来表达个体的创意。
浙江大学博士生导师林玮则将动画制作与社会治理相结合,讲述《动画制作作为方法:创造社会治理的美学样态》。他表示,随着民众对美好生活的向往日渐提升,动画制作及其形象也愈发进入日常生活。他认为,这给动画制作文化介入社会治理提供了多重路径,促使传统社会治理从行政治理向美学治理、情感凝聚与价值整合跃迁。这样的动画制作文化,不止美化生活,而是使生活本身焕然一新。
最新锐的创意、最先进的理念、最前沿的探索,在本次活动中交汇碰撞。政府引导扶持,学界和商界联动,为浙江动画制作动漫公司将勾勒出更美好的蓝图。浙江动画制作人必将用更多高质量的动画制作动画作品传递正能量,讲好中国故事。
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