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四川发布动画制作动漫公司设计技术省级标准
5月5日下午,2016四川动画制作动漫公司高峰论坛在成都大学举行。作为2016动画制作汇四川动画制作原创周的重要板块,本次高峰论坛得到了四川省30余家动画制作游戏动画公司和20余所专业院校的支持。论坛上,正式发布了《四川省动画制作游戏特效设计技术规范》等5个省级标准,这是国内首次发布动画制作游戏设计技术方面的省级标准。与此同时,首届四川原创动画制作大赛也正式启动。
2016四川动画制作动漫公司高峰论坛由省文化厅指导,四川动画制作研究中心(成都大学)、四川省动画制作游协同创新中心(成都大学)、国家动画制作游戏动漫公司(四川)振兴基地共同主办。本次论坛上,省文化厅动漫公司处处长强金武正式发布了《四川省动画制作游戏特效设计技术规范》等5个省级标准。强金武介绍,该标准由四川省文化厅提出,由成都大学协同四川汇智文化传播有限责任公司、成都三叠纪数码科技有限公司等8家单位,经过近两年的调研和论证最终编写完成。标准在充分考虑相关法律法规及标准、文献的同时,结合动画制作游戏动漫公司发展的实际需求,不但具有科学性和规范性,也具有较强的可操作性。这也是国内首次发布动画制作游戏设计技术方面的省级标准。强金武说道。
在动画制作动漫公司高峰论坛中,中国动画制作集团发展研究部主任宋磊围绕互联网+动画制作动漫公司的机遇与趋势,南京光荣与梦想数码传媒有限公司CEO姚晓明围绕中国传统(民族)动画制作内容的国际化运营,上海幻电信息科技有限公司高级分析师余荻围绕B站漫谈动画制作与传统文化,知名导演、成都大学美术与动画学院动画系主任孙哲教授围绕创新、创业动画制作游戏人才的培养,分别进行了精彩的主题演讲,让在座动画公司嘉宾及师生受益匪浅,为推进我省互联网+文化,有效对接高校教育与动画公司人才需求,加强产、学、研结合,提升协同创新能力,加快动画制作游戏动漫公司聚集和发展起到积极的推动作用。
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