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《魁拔2:大战元泱界》首周末票房破2000万

作者:动画制作动漫公司 发布时间:01-23

两年前,一个名叫蛮吉的热血少年横空出世,将奇幻的元泱境界铺展在观众眼前。宏大的剧情设定与精良的制作工艺,让《魁拔1》成为首部获得国际主流商业市场认可的国产动画动画。尽管350万元的国内总票房略显失意,但超过7000万次的网络点击,足以验证这部良心之作的口碑与人气。

两年后,蓄势已久的3D版《魁拔2》卷土重来,自5月31日上映后首周末票房即突破2000万元。如此强势逆袭,令出品方北京青青树动画制作科技有限公司倍感欣慰。在国产动画制作量高质低的沉浮中,魁拔系列的崛起,堪称一场为梦想而战的胜利。

编 者

引擎

国家政策保护有期限,动画制作动画公司要活下去,核心竞争力在原创内容

6月1日,北京17.5影城,一位母亲正在购买《魁拔2》的动画票。海报前,6岁的小男孩仔细端详,两年前他还念不出魁拔两字,如今已缠着妈妈来看大战元泱界。而在豆瓣网,挑剔的网友们也给出了7.9的高分。

可谁又能想到,今日风光的魁拔身后,最初站的竟是几个完全不懂动画的人。1992年,青青树创立时,5个合伙人净是学中文、经济的门外汉。或许正因外行,脑袋里才没那么多条条框框。青青树总裁兼工艺总监匡宇奇回忆说,与其他动画制作民企不同,青青树从起步就坚持原创。有的公司是先挣了钱再说,我们可不想只干个三五年。

当时,中国动画制作行业正处于发展之初,大部分民企小强都靠低端的加工片赚钱。为了保证原创项目的制作,青青树也得干着加工的副业。尽管接连推出《学问猫》等动画作品,但几个合伙人渐渐洞察到危机。

2006年国家对动画制作动漫公司的扶持力度加大,政府补贴的利好政策,却让某些动画制作动画公司走上政策盈利、产量盈利的歧途。动画制作行业早晚全球一体化,国家的保护是有期限的,当市场壁垒被打破,青青树要活下去,必须做精品,转入创立品牌、发展出口的轨道。《魁拔2》导演王川说。

相形之下,很多动画制作人仍在撞大运,一拍脑袋就是创意,制作的动画作品动辄被贴上故事幼稚、画面粗糙的标签。好莱坞动画国际化程度最高,在于吸收、融合了全人类共有的特质,才能让所有人理解和接受。在王川看来,魁拔不是靠灵光乍现,而是遵循创作规律的产物。比如命运的主题、热血冒险的题材,这样的故事和情感,是不受地域限制的,容易引起观众的共鸣。

国产动画制动画作品牌中,近年来霸占银幕的尽是低龄形象。王川认为,中国市场不能只有低龄动画,要有剧情上对各个年龄层次都有吸引力的动画作品。

这样的思路,也促成魁拔系列动画的闪光之处横空出世的元泱境界。主创团队坦言,这几乎是制作中最艰难的部分,大到宇宙规律、十几个种族的政治文化历史,小到衣食住行、武器装备,都要重新创造,在此框架下设计具体剧情。为此,8人编剧团队5年磨一剑,用100多万字的背景设定,构建了一个严谨的架空世界观。

就像魁拔中的一句台词,我们在用行动表达一种态度。匡宇奇说,动画制作行业就像航空母舰,青青树的长项和力量有限,做内容始终是我们的核心引擎。

颠覆

一部动画动画作品的质量,95%靠的是工艺技术,艺术感觉只占5%

今年的六一档,注定火药味十足原本已下档的梦工场巨制《疯狂原始人》已确定延长档期,与3部国产动画片狭路相逢。不过,青青树团队却毫不畏惧,王川直言《魁拔2》的立体效果绝不亚于好莱坞3D版《狮子王》。

这样的底气,源于技术自信。有人说,皮克斯、迪士尼等动画养刁了中国观众的胃口,让国产动画总难逃脱炮灰的命运。很长一段时间,青青树团队就在寻找国产动画不好看的硬伤。

儿时看变形金刚动画片,擎天柱的手臂是简单的线条,现在再看动画版的,手臂已变成极其复杂的造型。匡宇奇认为,观众对于动画动画的观感,不会专注于某一项技术的优劣,而在于影片整体呈现的信息量。当信息量表达得足够多,观众读解影片就不会觉得苍白,有了大片的味道。

不过,若没有过硬的工艺技术,驾驭信息量绝非易事。国内很多公司画不出来,或画得不好看,换言之,一部动画动画作品的质量和风格,95%依赖于工艺技术,艺术感觉只占5%。匡宇奇毫不讳言,很多国产动画故事拖沓、画面粗糙,是基本技术不过关,想要的效果做不出来,基本透视甚至都不对。

动画是工业产品,需要规范化的制作平台作支撑,确保每一个环节都做对,这样产品成功的概率最大、效率最高。不过,这条最省事的路径,却被很多行内人认为太麻烦。王川说,当时我们引入色谱学、光学、立体几何等理论来做片子,10个画师有9个不干了,到了2005年,200人的公司只剩下7个人。

即便处境艰难,青青树也坚信自己的理论。从策划、编剧到分镜、画面,公司埋头研发生产体系,自行培训人才,每一个环节精雕细琢。很多人说我们傻,花这么大成本和精力,为什么不外包呢?公司一位负责人坦言,按照商业角度确实性价比很低,但公司的目标不是只做一个产品,而是借此拥有一项核心技术和一个不断升级的团队。

如今,《魁拔2》的3D技术,依然全靠自主研发。匡宇奇说:我们这套生产体系,是国内其他动画制作动画公司所不具备的,相比于日本、美国的公司也不差。一时看挣钱比别人少,甚至担一定风险。但从长远看这是值得的,关系到今后20年怎么活。

目前,青青树180人的团队中,制作部门占据5/6,光画师就有70多人。《魁拔1》上映后,公司在吉林艺术学院招聘时,竟然收到39斤简历。这是魁拔的胜利,让市场和人才相信你的,只有动画作品。王川信心满满。1 2

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