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江门市动画制作行业:国内最早起步如今发展缓慢

作者:动画制作动漫公司 发布时间:12-05

对于侨乡动画制作行业国内最早起步,如今发展缓慢的现状,早早醒来却就是没起床的评价,以及来自媒体江门动画制作之城渐行渐远的质疑,江门的政府和业界都不避嫌,相反,双方都在尽最大的努力发现和利用那些可以用于推动该动漫公司发展的优势,比如:浓厚的动画制作底蕴和氛围、丰富的文化资源载体、一批龙头动画公司的大胆突围带动等等。

在人才流失、竞争冲击、财政薄弱等不利条件下,江门动画制作业界仍在为了生存或理想坚持探索适合自身的发展模式,而政府坚持围绕早年提出的打造动画制作侨乡的战略目标前行。对二者来说,动画制作侨乡是一个美好的梦想,但却都是一个任重道远的过程。

江门是国内动画制作起步最早的城市之一,也有过昔日辉煌。本土动画制作行业元老级人物王炜、朱建国(二人均是1995年成立的明日动画制作社主力成员)等人均绕不开这个例子:1997年,江门文化城举办了一个小型动画制作展,这是国内有记载最早的动画制作展。

然而,随着国家对动画制作动漫公司的重视,各地均掀起发展动画制作动漫公司的热潮,这些年,上海、杭州、深圳等城市动画制作发展突飞猛进,江门动画制作行业发展却显得缓慢,遇到的困难也越来越多。这也许就是那个早早醒来却就是没起床评价的由来。

但江门毕竟是国内动画制作动漫公司较早起步的地方,拥有动画制作传统、动画制作人才,这一动漫公司按照自己的规律生长并形成格局。记者从设在市文广新局的江门市动画制作动漫公司发展领导小组办公室获悉,我市动画制作动画公司经历了建立、合并、收购、发展的多元化发展历程,目前全市有动画制作动画公司及工作室、社团等共40多家,其中动画制作动画公司5家,动画制作工作室及动画制作产品专卖商店10多家,动画制作社团20多家。

在这个动漫公司生态格局中,部分龙头动画公司的发展壮大和取得的优秀成果撑起了江门动画制作动漫公司的门面。这其中以广东缤果动画制作集团有限公司和江门市科信创建动画制作科技有限公司最突出。

广东缤果动画制作集团有限公司是一家从事自主品牌开发的动画制作动画公司,现拥有自主知识产权及商标缤果、纷果、伞志等系列卡通形象及自由知识产权品牌产品。该公司每年产出大量的动画制作动画作品,动画制作延伸品数量近8000种,连锁经营的缤果专卖店、专柜目前已经覆盖全国各大城市,在国内原创动画制动画作品牌动画公司中遥遥领先。

尤为值得一提的是,该公司一反先文化后动漫公司的业界常规,走出了一条先动漫公司后文化路子,成为国内动画制作行业动漫公司文化化模式的典型代表。而这一模式的最新成果就是,在依托缤果等几个卡通形象进行包括QQ表情和FLASH小动画等低端制作,以及在市场上营销缤果系列衍生品多年后,缤果公司开始转向高端,从渠道向内容进发,与央视动画有限公司、上海动酷数码科技有限公司签订了缤果动画片合作合同,投资2300万元联合制作二维动画片《魔力缤果》共312集,3432分钟,拟于近期在中央电视台播放。这将有利于大家进一步认识和了解这几个卡通形象,反过来促进衍生品的产销。缤果公司品牌中心品牌推广主管王炜说。

作为主管部门的市动画制作动漫公司发展领导小组办公室,则从另一个角度来理解此事,即希望这能成为中国的第二个喜羊羊,以此提升江门侨乡知名度,对打造中国动画制作侨乡、打响文化品牌起到示范性推动作用。

另一家龙头动画公司江门市科信创建动画制作科技有限公司,成立于2006年,是乘着我国游戏厅解禁东风成长起来的动画制作科技动画公司,该公司在不足6年的时间里依托自身较强的自主研发能力,迅速成长并在业内占有一席之地,成为江门市唯一一家综合性游戏设备动画公司。目前主要从事游戏开发、设计、生产、销售、经营。公司2011年产值超过4000万元。其自主研发的益智休闲游戏、PC单机游戏等多种平台,质量优良,产品远销全国各地,出口至韩国、南美、欧洲等国家和地区。

江门在印刷、发行、服装、玩具等行业有着庞大的动漫公司系统,制造业规模超过2000亿元,这都为江门动画制作动漫公司发展提供向周边衍生的良好载体。而科信公司的例子很好地印证了这一点,公司总经理温子良表示,科信自主研发的产品超过80%的零部件均为江门本地动画公司配套。

记者获悉,目前这两家龙头动画公司都在积极筹备上市。

两家龙头动画公司当前的发展态势固然可喜,但有业界人士分析认为,江门动画制作行业要可持续发展,动画制作侨乡梦要得以实现,一定要关注人才和原创动画作品,因为人才是土壤,原创是种子。而我市两家龙头动画公司的发展重心却是相对集中于下游环节的产品生产和游戏领域;原创环节急需的高素质动画制作人才却十分稀缺。

江门市青少年文化促进协会副会长、明鸣动画制作工作室经理朱建国对此十分担忧。他说,包括优秀动画制作动画公司稀少、薪酬不高等在内的原因,导致江门的一大批动画制作人才带着创意去了广州、深圳等一线城市,人才流失十分严重。

作为缤果公司的一员,王炜也说,时下江门动画制作动漫公司上、中、下游都在做,但下游做得更好,上游的创意输出和教育培训相比起来没有这么突出。

据了解,通过近几年的政府行为和业界呼吁,江门市旅游职业学校、江门一职、江门职院均于近年开设了动画制作专业,努力为本地动画制作动画公司提供动画制作人才。江门职院动画制作专业老师仇淑静说,学校开设动画制作专业以来,招生人数保持平稳,2011年有40多人。有的学校还取得了不同凡响的成果。2011年,江门市旅游职业学校参与制作的3D动画片《快活岛》在美国多家电视台顺利播出,受到美国观众的好评。该校校长尹景明说,学校2007年开办计算机动画制作专业,目前该专业有在校生100多人,这部78集的3D动画片在美播出,大大提振了学生们对动画制作制作的信心。

但业界也从更为深远的考量角度挑刺,认为当前江门的动画制作人才培养还存在缺陷,一是学校培养的大多是技术操作型人才而非创意创作型人才,二是这些毕业生无法即插即用,还需要相当长一段时间的培养。

一位动画制作老板说过,宁可用9000元找一个高手回来,也不要找9个月薪1000元的人,因为高手可以在半个月内完成一个任务,但这些无法及时胜任岗位需求的半业余人才可能需要一个月才完成。对于动画制作动画公司来说,等不起。朱建国说。

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